传统电脑厂商华硕在手机市场的声量虽不大,但却是隐藏在手机市场中的性能小怪兽。2015年华硕推出了全球首款搭载4GB内存的智能手机ZenFone 2,而2016年推出的ZenFone 3高配版则将内存提升到了6GB。
在内存空间上过于执拗的华硕似乎并没有就此满足。今年CES开展前夕,华硕抢先带来了两款新机Zenfone AR和Zenfone 3 Zoom。其中Zenfone AR拿下了多个全球首发,不但是全球首款同时支持Google Tango增强现实以及Daydream虚拟现实平台的手机,还是目前消费级市场首款配备8GB运行内存的智能手机。
Zenfone AR 搭载了一块5.7英寸的2K Super AMOLED显示屏,骁龙821处理器,储存空间最高达到256GB,支持Micro SD卡扩展到2TB容量。前置800万像素摄像头,后置三摄像头,主摄像头为2300万像素。
后置三摄像头设计主要是为了实现增强现实功能,主摄像头用于常规的拍照,而另外两个深度感知摄像头可实时捕捉需要的数据,从而实现对现实环境的深度感知,而其扫描的信息可实时用于手机上的其他应用,例如可利用SlAM功能实现3D空间定位,并在现实环境中叠加虚拟图像。华硕表示,这款手机可通过运动追踪、深度感知和区域学习来体验增强现实。
Zenfone 3 Zoom 则是一款主打长焦拍摄的双摄像头手机,配备5.5英寸1080P AMOLED显示屏,高通骁龙625处理器,最高4GB 内存+128GB储存,前置1300像素单摄像头,后置1200万像素双摄像头。
Zenfone 3 Zoom的后置双摄原理与iPhone 7 Plus很相似。一个为1200万像素的广角镜头,一个1200万像素的长焦镜头。其中,25mm 广角镜头为索尼IMX362传感器,拥有F/1.7光圈,支持双像素相位对焦。56mm长焦镜头为三星3M3传感器,支持2.3倍的无损光学变焦和最大12倍的数字变焦。
Zenfone 3 Zoom(4GB RAM+64GB ROM版本)定价399美元,将于今年第一季度在北美市场上市。而 Zenfone AR 的定价信息暂未公布,预计将于今年第二季度登陆北美市场。这两款手机策略各不相同, Zenfone AR是主打AR+VR的性能怪兽,而Zenfone 3 Zoom是主打双摄的中端产品,这种错开式的布局让华硕无论是在技术、性能及功能上都得到了一个很好的平衡。尤其是在大内存上延续了之前的首发势头,为华硕的品牌赢得了大量的关注。
这几年安卓手机硬件快速升级,手机内存也越来越大,从最初的512M到1GB,再到现在主流的 3GB、4GB甚至是8GB,可以看出内存已经成为手机硬件比拼的重要标准之一。在探讨这个问题之前,我们需要先对手机内存的运行机制进行简单的了解。
手机的吃内存大户主要有两位,一是系统本身。通常情况下即使不打开任何软件,系统后台运行仍会吃掉部分内存空间,因此系统剩余内存总会比实际内存小上不少,许多2GB内存的手机,在不使用任何程序的情况下,可能也只会剩下1GB内存。对于大多数智能手机来说,大内存只是一个方面,更重要的是看空闲可用内存有多少,理论上空闲内存越大,手机流畅度才会越高。
另一位吃内存大户自然是各种软件,不过这跟不同手机的运行机制有很大的关系。比如许多安卓用户普遍反应机器“吃硬件”,而苹果即便是1GB内存却仍然很流畅,这实际上涉及到了内存运行机制问题。安卓系统在结束一个程序时,内存仍然有部分缓存;而iOS系统在结束程序时,内存会得到全部释放。
举个简单的例子,安卓系统同时打开多个程序,如果切换到另一个程序则可能会出现卡顿,因为系统会同时为这些程序分配内存,切换时由于处理器在计算需切换的程序,而内存则在缓存其它程序,所以没法及时反应过来,造成了卡顿。
理论上,内存越大能够缓存的程序也将越多,手机也会更流畅。不过,手机作为一款移动终端产品,所能吃下的内存空间总有一定的上限,而当实际内存超过这个上限时就会造成性能浪费。并且影响安卓手机流畅的原因不止是内存大小,还有内存的管理机制,一味提升内存空间却不改善内存管理机制及对系统进行优化,其实是一种偷懒行为,所能带来体验上的提升也可能很难感受到。
目前还不清楚Zenfone AR在体验上的提升有多大,但可以预见的是,今年手机厂商的内存大战将会就此展开。不过,对于普通消费者来说,应该要更理智地看待大内存这件事,切勿只是根据大内存卖点,而盲目购机。